Timecodes et images vidéo
Cette page présente les codes temporels vidéo au format HH:MM:SS:FF utilisé par les logiciels de montage : calculer la durée d’un plan, ajouter des images et convertir entre codes temporels, nombres d’images et secondes. Consultez-la pour annoter des prises de vue, préparer un montage d’une durée précise ou déterminer le nombre d’images nécessaire à une animation.
Pour les heures ordinaires et les durées, voir Heures et durées.
Timecodes et fréquences d’images
Un code temporel comporte quatre champs : heures, minutes, secondes et images. Indiquez sa fréquence d’images avec @ ou at, puis convertissez-le en images ou en secondes avec in.
00:12:04:10 @ 25 fps donne 00:12:04:1000:12:04:10 at 25 fps in frames donne 18,110 frames00:12:04:10 @ 25 fps in seconds donne 724.4 s00:00:10:00 in frames donne 240 framesSans fréquence précisée, un code temporel est interprété à 24 images par seconde : la dernière ligne donne donc 240 images. L’espace dans 25 fps est facultatif.
Si le champ des images dépasse ce que permet la fréquence, les images excédentaires sont reportées dans les secondes :
00:00:10:30 @ 25 fps donne 00:00:11:05Durées des clips
Soustrayez un code temporel d’un autre pour obtenir la durée d’un plan ou compter les images qui les séparent.
clip start = 00:12:04:10 @ 25 fpsclip end = 00:12:31:05 @ 25 fpsclip end - clip start donne 00:00:26:20clip end - clip start in seconds donne 26.8 sframes between clip start and clip end donne 670 framesÉvitez les noms contenant le mot isolé in, comme in point. in introduit une conversion : une ligne telle que out point - in point ne sera donc pas interprétée comme prévu. Des noms comme clip start et clip end évitent ce problème.
Additionner des images et des secondes
Ajoutez ou soustrayez des images, des secondes ou des codes temporels complets. Multipliez ou divisez pour répéter ou fractionner une durée.
cut = 00:01:14:23 @ 24 fpscut + 2 frames donne 00:01:15:01cut - 1 frame donne 00:01:14:22cut + 5 seconds donne 00:01:19:2300:00:09:00 @ 25 fps + 00:00:04:12 @ 25 fps donne 00:00:13:1200:01:30:00 @ 25 fps * 3 donne 00:04:30:0000:00:05:00 @ 25 fps / 2 donne 00:00:02:13- Les résultats correspondent à des nombres entiers d’images. La moitié de 5 secondes à 25 images par seconde représente 62,5 images, arrondies à 63 : le résultat est donc
00:00:02:13. - Les codes temporels ne descendent pas sous zéro. Si vous soustrayez une durée supérieure à celle du code temporel, vous obtenez
00:00:00:00, et non un code temporel négatif. - Conservez une seule fréquence d’images. Additionnez uniquement des codes temporels ayant la même fréquence ; pour en changer, voir Changer de fréquence d’images.
Images, secondes et timecodes
Un nombre d’images ou une durée ordinaire devient un code temporel lorsque vous lui attribuez une fréquence d’images. Pour obtenir plutôt le nombre d’images correspondant à une durée, ajoutez in frames.
750 frames @ 25 fps donne 00:00:30:0086 frames at 25 fps donne 00:00:03:112 minutes at 25 fps donne 00:02:00:003 seconds 10 frames @ 25 fps donne 00:00:03:1012 frames @ 25 fps in seconds donne 0.48 s30 seconds at 25 fps in frames donne 750 frames90 minutes @ 25 fps in frames donne 135k framesLes grands nombres se terminant par des zéros sont abrégés : 135 000 images s’affichent ainsi sous la forme 135k frames.
29,97 et 23,976 images/s
Les codes temporels utilisés ici sont de type non-drop-frame. À 29,97 images par seconde, le champ des images compte toujours 30 images par seconde de code temporel ; à 23,976, il en compte 24. Les codes temporels drop-frame, écrits avec un point-virgule, ne sont pas pris en charge.
00:00:10:00 @ 29.97 fps in frames donne 300 frames100 frames at 29.97 fps donne 00:00:03:1000:00:01:00 @ 29.97 fps in seconds donne 1.001001001 s00:00:01:00 @ 23.976 fps in seconds donne 1.001001001 sCes fréquences étant légèrement inférieures à leur valeur nominale, une seconde de code temporel dure un peu plus d’une seconde réelle. La conversion en secondes donne la durée réelle : une émission se terminant à 00:21:30:00 à 29,97 images par seconde dure donc environ 1 291 secondes, au lieu de 1 290.
Changer la fréquence d’images
Pour convertir une durée d’une fréquence d’images à une autre, convertissez-la d’abord en secondes, puis indiquez la nouvelle fréquence.
(00:00:10:00 @ 25 fps in seconds) at 50 fps in frames donne 500 frames(00:02:30:00 @ 25 fps in seconds) at 30 fps donne 00:02:30:00Combiner les opérations
Voici une note pour une publicité de 30 secondes montée à 25 images par seconde. Les trois plans doivent tenir dans le créneau de diffusion ; les dernières lignes indiquent la durée encore disponible.
intro = 00:00:04:12 @ 25 fpsinterview = 00:00:18:20 @ 25 fpsend card = 00:00:05:00 @ 25 fpsedit = intro + interview + end card donne 00:00:28:07slot = 00:00:30:00 @ 25 fpsslot - edit donne 00:00:01:18slot - edit in frames donne 43 framesTous les codes temporels portent la même fréquence : les durées s’additionnent donc image par image. Les 43 images restantes permettent d’allonger l’interview ou de laisser le carton final un peu plus longtemps. Le total s’actualise à mesure que vous modifiez la durée des plans.