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Timecodes et images vidéo

Cette page présente les codes temporels vidéo au format HH:MM:SS:FF utilisé par les logiciels de montage : calculer la durée d’un plan, ajouter des images et convertir entre codes temporels, nombres d’images et secondes. Consultez-la pour annoter des prises de vue, préparer un montage d’une durée précise ou déterminer le nombre d’images nécessaire à une animation.

Pour les heures ordinaires et les durées, voir Heures et durées.

Timecodes et fréquences d’images

Un code temporel comporte quatre champs : heures, minutes, secondes et images. Indiquez sa fréquence d’images avec @ ou at, puis convertissez-le en images ou en secondes avec in.

calc
00:12:04:10 @ 25 fps donne 00:12:04:10
00:12:04:10 at 25 fps in frames donne 18,110 frames
00:12:04:10 @ 25 fps in seconds donne 724.4 s
00:00:10:00 in frames donne 240 frames

Sans fréquence précisée, un code temporel est interprété à 24 images par seconde : la dernière ligne donne donc 240 images. L’espace dans 25 fps est facultatif.

Si le champ des images dépasse ce que permet la fréquence, les images excédentaires sont reportées dans les secondes :

calc
00:00:10:30 @ 25 fps donne 00:00:11:05

Durées des clips

Soustrayez un code temporel d’un autre pour obtenir la durée d’un plan ou compter les images qui les séparent.

calc
clip start = 00:12:04:10 @ 25 fps
clip end = 00:12:31:05 @ 25 fps
clip end - clip start donne 00:00:26:20
clip end - clip start in seconds donne 26.8 s
frames between clip start and clip end donne 670 frames

Évitez les noms contenant le mot isolé in, comme in point. in introduit une conversion : une ligne telle que out point - in point ne sera donc pas interprétée comme prévu. Des noms comme clip start et clip end évitent ce problème.

Additionner des images et des secondes

Ajoutez ou soustrayez des images, des secondes ou des codes temporels complets. Multipliez ou divisez pour répéter ou fractionner une durée.

calc
cut = 00:01:14:23 @ 24 fps
cut + 2 frames donne 00:01:15:01
cut - 1 frame donne 00:01:14:22
cut + 5 seconds donne 00:01:19:23
00:00:09:00 @ 25 fps + 00:00:04:12 @ 25 fps donne 00:00:13:12
00:01:30:00 @ 25 fps * 3 donne 00:04:30:00
00:00:05:00 @ 25 fps / 2 donne 00:00:02:13
  • Les résultats correspondent à des nombres entiers d’images. La moitié de 5 secondes à 25 images par seconde représente 62,5 images, arrondies à 63 : le résultat est donc 00:00:02:13.
  • Les codes temporels ne descendent pas sous zéro. Si vous soustrayez une durée supérieure à celle du code temporel, vous obtenez 00:00:00:00, et non un code temporel négatif.
  • Conservez une seule fréquence d’images. Additionnez uniquement des codes temporels ayant la même fréquence ; pour en changer, voir Changer de fréquence d’images.

Images, secondes et timecodes

Un nombre d’images ou une durée ordinaire devient un code temporel lorsque vous lui attribuez une fréquence d’images. Pour obtenir plutôt le nombre d’images correspondant à une durée, ajoutez in frames.

calc
750 frames @ 25 fps donne 00:00:30:00
86 frames at 25 fps donne 00:00:03:11
2 minutes at 25 fps donne 00:02:00:00
3 seconds 10 frames @ 25 fps donne 00:00:03:10
12 frames @ 25 fps in seconds donne 0.48 s
30 seconds at 25 fps in frames donne 750 frames
90 minutes @ 25 fps in frames donne 135k frames

Les grands nombres se terminant par des zéros sont abrégés : 135 000 images s’affichent ainsi sous la forme 135k frames.

29,97 et 23,976 images/s

Les codes temporels utilisés ici sont de type non-drop-frame. À 29,97 images par seconde, le champ des images compte toujours 30 images par seconde de code temporel ; à 23,976, il en compte 24. Les codes temporels drop-frame, écrits avec un point-virgule, ne sont pas pris en charge.

calc
00:00:10:00 @ 29.97 fps in frames donne 300 frames
100 frames at 29.97 fps donne 00:00:03:10
00:00:01:00 @ 29.97 fps in seconds donne 1.001001001 s
00:00:01:00 @ 23.976 fps in seconds donne 1.001001001 s

Ces fréquences étant légèrement inférieures à leur valeur nominale, une seconde de code temporel dure un peu plus d’une seconde réelle. La conversion en secondes donne la durée réelle : une émission se terminant à 00:21:30:00 à 29,97 images par seconde dure donc environ 1 291 secondes, au lieu de 1 290.

Changer la fréquence d’images

Pour convertir une durée d’une fréquence d’images à une autre, convertissez-la d’abord en secondes, puis indiquez la nouvelle fréquence.

calc
(00:00:10:00 @ 25 fps in seconds) at 50 fps in frames donne 500 frames
(00:02:30:00 @ 25 fps in seconds) at 30 fps donne 00:02:30:00

Combiner les opérations

Voici une note pour une publicité de 30 secondes montée à 25 images par seconde. Les trois plans doivent tenir dans le créneau de diffusion ; les dernières lignes indiquent la durée encore disponible.

calc
intro = 00:00:04:12 @ 25 fps
interview = 00:00:18:20 @ 25 fps
end card = 00:00:05:00 @ 25 fps
edit = intro + interview + end card donne 00:00:28:07
slot = 00:00:30:00 @ 25 fps
slot - edit donne 00:00:01:18
slot - edit in frames donne 43 frames

Tous les codes temporels portent la même fréquence : les durées s’additionnent donc image par image. Les 43 images restantes permettent d’allonger l’interview ou de laisser le carton final un peu plus longtemps. Le total s’actualise à mesure que vous modifiez la durée des plans.