Videotijdcodes en frames
Deze pagina behandelt videotijdcodes in de vorm HH:MM:SS:FF uit montageprogramma’s: cliplengten bepalen, frames optellen en omrekenen tussen tijdcodes, frameaantallen en seconden. Handig bij shotregistratie, montage op een vaste speelduur en animatieframes tellen.
Voor gewone kloktijden en tijdsduren zie Kloktijden en tijdsduren.
Tijdcodes en beeldsnelheden
Een tijdcode heeft vier velden: uren, minuten, seconden en frames. Geef de framesnelheid met @ of at; reken daarna met in om naar frames of seconden.
00:12:04:10 @ 25 fps geeft 00:12:04:1000:12:04:10 at 25 fps in frames geeft 18,110 frames00:12:04:10 @ 25 fps in seconds geeft 724.4 s00:00:10:00 in frames geeft 240 framesZonder framesnelheid geldt 24 fps. Daarom geeft de laatste regel 240 frames. De spatie in 25 fps is optioneel.
Is het frameveld groter dan toegestaan bij de snelheid, dan worden extra frames doorgeschoven naar seconden:
00:00:10:30 @ 25 fps geeft 00:00:11:05Cliplengtes
Trek tijdcodes af voor cliplengte of tel de frames ertussen.
clip start = 00:12:04:10 @ 25 fpsclip end = 00:12:31:05 @ 25 fpsclip end - clip start geeft 00:00:26:20clip end - clip start in seconds geeft 26.8 sframes between clip start and clip end geeft 670 framesKies geen namen met het losse woord in, zoals in point. in begint een omrekening, waardoor out point - in point niet wordt gelezen zoals bedoeld. clip start en clip end vermijden dit.
Frames en seconden optellen
Tel frames, seconden of hele tijdcodes op of trek ze af. Vermenigvuldig of deel om een duur te herhalen of te verdelen.
cut = 00:01:14:23 @ 24 fpscut + 2 frames geeft 00:01:15:01cut - 1 frame geeft 00:01:14:22cut + 5 seconds geeft 00:01:19:2300:00:09:00 @ 25 fps + 00:00:04:12 @ 25 fps geeft 00:00:13:1200:01:30:00 @ 25 fps * 3 geeft 00:04:30:0000:00:05:00 @ 25 fps / 2 geeft 00:00:02:13- Resultaten bestaan uit hele frames. Vijf seconden bij 25 fps halveren geeft 62,5 frames, afgerond 63. Het resultaat is dus
00:00:02:13. - Tijdcodes stoppen bij nul. Meer aftrekken dan de tijdcode bevat geeft
00:00:00:00, geen negatieve tijdcode. - Gebruik één framesnelheid. Tel alleen tijdcodes met dezelfde snelheid op. Zie Framesnelheid wijzigen voor een andere snelheid.
Frames, seconden en tijdcodes
Een frameaantal of gewone tijdsduur wordt een tijdcode zodra je een framesnelheid toevoegt. Voeg in frames toe om juist de frames in een duur te tellen.
750 frames @ 25 fps geeft 00:00:30:0086 frames at 25 fps geeft 00:00:03:112 minutes at 25 fps geeft 00:02:00:003 seconds 10 frames @ 25 fps geeft 00:00:03:1012 frames @ 25 fps in seconds geeft 0.48 s30 seconds at 25 fps in frames geeft 750 frames90 minutes @ 25 fps in frames geeft 135k framesGrote aantallen met eindnullen worden ingekort: 135.000 frames verschijnt als 135k frames.
29,97 en 23,976 fps
Tijdcodes zijn hier non-drop-frame. Bij 29,97 fps telt het frameveld nog steeds 30 frames per tijdcodeseconde, bij 23,976 fps 24. Drop-frame-tijdcodes met puntkomma worden niet ondersteund.
00:00:10:00 @ 29.97 fps in frames geeft 300 frames100 frames at 29.97 fps geeft 00:00:03:1000:00:01:00 @ 29.97 fps in seconds geeft 1.001001001 s00:00:01:00 @ 23.976 fps in seconds geeft 1.001001001 sDeze snelheden zijn iets lager dan hun labels. Eén tijdcodeseconde duurt daarom iets langer dan een echte seconde. Omrekenen naar seconden geeft de echte speelduur: een programma tot 00:21:30:00 bij 29,97 fps duurt ongeveer 1.291 seconden in plaats van 1.290.
De beeldsnelheid wijzigen
Reken een duur eerst naar seconden om en geef daarna de nieuwe framesnelheid om tussen snelheden te wisselen.
(00:00:10:00 @ 25 fps in seconds) at 50 fps in frames geeft 500 frames(00:02:30:00 @ 25 fps in seconds) at 30 fps geeft 00:02:30:00Alles combineren
Hier staat een notitie voor een reclame van 30 seconden bij 25 fps. Drie shots moeten in het uitzendblok passen; de laatste regels tonen de resterende ruimte.
intro = 00:00:04:12 @ 25 fpsinterview = 00:00:18:20 @ 25 fpsend card = 00:00:05:00 @ 25 fpsedit = intro + interview + end card geeft 00:00:28:07slot = 00:00:30:00 @ 25 fpsslot - edit geeft 00:00:01:18slot - edit in frames geeft 43 framesElke tijdcode gebruikt dezelfde snelheid, zodat het totaal frame voor frame optelt. Met 43 frames over kun je het interview verlengen of de eindkaart langer tonen. Het totaal wordt bijgewerkt zodra je shotlengten wijzigt.